D×2 真・女神転生 リベレーション

無料 ロールプレイング 2.97 8,573 users
ゲームの形態のせいなのでしょうがないですが、やっぱり合体を繰り返して強い悪魔を作っていくという部分を上手く実現できてないのは惜しいですよね。しょうがないんですが。
アップデート
2018年5月31日
Android ver.
4.4 以上
対象年齢
7 歳以上
バージョン
1.3.0
インストール数
100,000〜

売上ランキングの推移

D×2 真・女神転生 リベレーションの人気ランキングの推移です。
Google Playのランキングの時系列データをもとに作成しています。

ゲームの紹介映像

ユーザによる評価

今までに8,573人のユーザに評価され、そのうち59.49%はポジディブな評価です。
2.97
5
2,172
4
1,786
3
946
2
991
1
2,678

ユーザ評価の推移

一定期間ごとのユーザ評価の推移を表示します。
このグラフにより、最近のアップデートや追加要素がどのような評価を受けているかを推測できます。

ユーザレビュー

D×2 真・女神転生 リベレーションの評価を教えてください!
匿名で誰でもレビューできます。
2018-03-28
現在私が使っている端末でもプレイできていますが、かなりカクカク。androidバージョンや、必要メモリ、cpu等。どこか分かりやすい場所に掲載してくれませんでしょうか? 3/28 再評価 ☆4確定ガチャチケット等が大きなイベントの度に比較的配布されるようになり、合体費用も大幅に改善されたため、遊びやすさポイントアップです。対人戦は課金者有利なのは確実なようなので、あまり気にせずに、fgo等のようなソロゲーのつもりで遊びたいと思います。モコイさん可愛いよ、モコイさん。
2018-03-28
バージョンアップ後即メンテナンス。星高いのも出ない。課金するのも高額な方。昔のドラクエスーパーライトみたい。運営はユーザーが星低いのを使う人が多いので星低いのの能力値を上げたと言っていたが、高いの出ないから使えないだけ。勘違いも甚だしい。女神転生じゃなければしない。運営の思考が変わらないと評価はこんなものだと思います。
2018-03-28
第一印象は最低でしたが、進めてみると面白いです。 けれど「ガチャゲーにしない」という言葉を信じて待っていたので、あの鬼畜ガチャ仕様には納得出来ません。 ある程度課金もしてきましたが、☆4すら出ませんしまったく有利になった実感がありません。
2018-03-28
全体的に満足してる。不具合はこまめに修正される。その都度、お詫びが配布されるが、却って恐縮するぐらい。 3ベースでありグラフィックは良い。操作性は携帯の性能によると思うが、自分の携帯ではスクロールがおかしな挙動をするぐらい。 合体にはマグネタイトが必要になるが、最高レア度☆5を合体するのに必要なマグネタイトが半端ないため、実質ガチャで0.5パーセントの確率を狙うしかない。しかも、狙った悪魔が手に入るとは限らない。だが、ストーリーをクリアするには、☆3程度があればよい。むしろ、育てた低レアリティの悪魔の特徴を組合せ、如何に敵を倒すかを考えるのが楽しい。 対人戦などの要素は、かなり多額の課金を行わないと上位は狙えない。もっとも、これはやりたい人だけやれば良い。
2018-03-28
ロールプレイングゲームとして、ワクワク感覚が持てない。 壮大なイメージもない。 浅い。 やり続けたら新しいステージに行けるのかしら。 広さの指標である、マップ、過去や未来も出てこなく、未知なる新しい場所を探したいと思えない。 単に強い悪魔を集めるだけのゲームとしてしか思えない。
2018-03-28
☆5ランクをガチャでget出来たら楽しい! 無課金でも運が良ければ楽しめるし、そうでなくてもこだわりのある育成で楽しめる。 それでも合体にマグネタイト掛かりすぎてたけど、今後は解消されたのかやってみます!
2018-03-28
育てゲー。ガチャは絶望的に当たりません。無課金でもそこそこ強くなりますが星4以上は費用も莫大になります。メガテンの冠はあっても別物で永遠に中盤を彷徨うような感覚。各シリーズの曲があれば少しはマシだったかも。メガテンの許容具合が試されます。ペルソナとかいうのが好きなら楽しいんじゃないかな
2018-03-28
3/28のアップデートでシステム面は大幅に改善。 かなり遊びやすくなりました。 特にオートクエストの快適さは1回体験すると手動のレベリングには戻れないですね。 あとはストーリーや悪魔が順次追加されれば、さらに良いゲームになるので期待しています。
2018-03-28
まずキャラクターデザインがメガテンに相応しくないです。 ペルソナとごっちゃなイメージになってしまってそれだけで古参は取っ付きにくい。 課金はゲンナリしますが、スマホでそれらしきものを楽しめる点は評価。スマホ向け、ライトユーザーに対応した工夫も随所にされていると思います。 大変な努力だったのでしょうが、 期待値が大きいタイトルなだけにその辺のあやふやさがこの評価なのだと思います。 無課金でも攻略の余地はあるので何だかんだ遊べますが、誰もが心置きなく楽しめるものを次回作に期待しています。
2018-03-28
久しぶりにゲームを楽しんでプレイできている。ファンなら無課金でも面白味は十分味わえる。 課題は要素が多すぎて、理解するのに時間がかかるところと強敵過ぎて若干バランスの悪さがあるところか。悪魔を成長させるのも若干単調な気がする。今後のアップデートに期待。
2018-03-28
メガテンの醍醐味は悪魔合体だと思いますが、緩和されたとはいえ、要求MAGに対して稼げるMAGが少なすぎるため、合体を思うように楽しめません。ひたすらMAGを集めるための苦行が続きます。マゾい人か潤沢な資金力がある人以外は生き残れないゲームです。
2018-03-28
もともと悪魔仲間にして合体して育ててというゲームでしたから、ガチャに期待などしてませんが、ゲーム自体があまり面白くないと感じてしまうのはなぜかな? 今後に期待しましょ。
2018-03-29
今回のアップデートでオートクエストがついて実に快適に。前からやってた人じゃないとわからんと思うけど実に快適。 全体のイメージはライトでとっつきやすいが、それなら用語ももっとわかりやすい物にしてよかったかも。教会が明るいんで悪魔合体の背徳な雰囲気が薄いのはマイナス。合体事故無いのも哀しい。オンリーワンな悪魔育て感も薄いんで、継承事故とか欲しいかも。
2018-03-29
アップデートで大分、変わってきたので再評価。 悪魔全書の追加、合成費用の緩和で合体が気軽にやりやすくなりました。オートでレベリングとかもできるようになったのとUIの改善で割とサクサクできるようになったところも嬉しいですね。 あとはキャラやストーリーに魅力がでるとな~ え?ガチャ? なにそれおいしいの?
2018-03-29
そもそも合体に制限やコストがかかることがメガテンらしさを損なっている。さらに課金誘導も露骨になり、キャラを使うことでうざったらしさが増加している。オート周回の追加は好評かだが、合体のさいに異常に重くなる。
2018-03-29
アップデートからUIが改善され随分遊びやすくなりました。 ……が、相変わらず課金を促すポップアップに辟易。  ガチャによる課金を抑える試みとして、運営としては仕方ない事は理解できますが頻度がね。。  仲魔の育てにくさもやはりマイナス。煩雑さが先に立って、シリーズのような仲魔への愛着も沸きにくい。  総合では、厳し目に評価せざるを得ないです。メガテンは本当に好きなシリーズなのですが……。
2018-03-29
悪魔達の3Dモデルが素晴らしいです。ストーリーを進めていくと出来ることが増えてきて少しずつ楽しめるようになってきました。覚醒させた☆1を転生で☆4にしても十分に強い。 出来れば☆1や☆2も含めてもっと悪魔を追加してほしいです
2018-03-29
最初のパック以外購入せず。 それなりに楽しめているけどマグネタイト集めるの大変です。 ストーリーは気にしない。というよりは期待していない。 合体の際に前の悪魔の技を引き継げないのは寂しい。 しおにゃんはもう少し小悪魔っぽい声なら人気出そうだからあえてこういう感じなのか?
2018-03-29
メガテンのシビアな戦闘難度が良い。が、それ故にオートは余程の戦力差又は属性の相性が良くないと全滅するので注意が必要。最初から遊べる要素が多く何をやるか迷うくらいだが、UIのレスポンスが重いは難点。あとガチャの価格設定はおかしい。
2018-03-29
もう20年以上アトラスファンをしていますが、楽しめています。 何より嬉しいのが、悪魔たちの3Dイメージが秀逸なこと。感動しました。 無課金でもストレスなく遊べることも好印象です。 ストーリーの続き、期待しています!
2018-03-29
大型アプデがあったので再評価。とはいえ、大きな問題はなにも変わってない。相変わらず渋いガチャに合体の緩和は粗体のみでしかも半分。元が多すぎたので半分でもツライ。しかも、最近は課金ポップアップがウザい。英雄や魔人については触れてすらいない。今回のアプデで運営とプレイヤーとのズレを感じました。
2018-03-29
ゲーム自体は面白い。 戦闘も昔やったメガテンさながらで遜色ないように思える。 が、しかし運営の拝金主義がひどい ソシャゲをいくつもやってきたけど最高レアリティが0.5%ってのは見たことがない ソコを補わせるかのように豊富に用意された課金パックの数々 ショップに行くたびにゲンナリします。 面白いけどもったいない、これが感想ですね。
2018-03-29
ストーリーを一通りクリアすると育成がメインになる。 …にも関わらず育成した悪魔の使いどころは別の悪魔の育成関係と言う。 敵は嫌らしい構成が多く爽快さはありません。ストーリーが進まないので話題性もありません。 従来のメガテンファンでも好きな悪魔を育て終わったらする事無くなるんじゃないですかね…
2018-03-30
この手のゲームはコツコツやって育てて楽しむものだと思うので、現在中盤辺りで足踏みしてますが、いつか強くなって先に進んだる!って感じです。それなりに合体に必要なアイテムやマグも貰えてると思いますよ。どんどん合体できてパッと強くなってサクサク進めないと嫌だって人には向きません。まあこのゲームに限りませんが。ながらオート出来ていつの間にか強くなれますよ~
2018-03-30
とにかくガチャはひどいです。メガテン好きじゃなければ、速攻でやめると思います。 ガチャには救済が有ればまだなんとかなりますが、まぁ新聞に出てしまった某社と比べて、遜色ないレベルです。 ゲーム性はいいと思います。中毒性はあります。
2018-03-30
アップデートにより初心者でも遊びやすく、悪魔が作りやすい環境になりました!! ストーリーも好きだし、グラフィックも綺麗だしすごくやり込めます! ガチャの☆5はすごく出にくいですが、ゲーム内で無料でGEMを稼げるので無課金でも十分ガチャをすることが出来ます! 10連をすれば☆4一体くらいは当たるし、やり込めばやり込むだけ強くなれます! まず、大変かもしれませんがリセマラで☆5を引いてからやるとストーリーがスムーズにすすむのでそこは妥協しないでやったほうがいいと思います! やればやるほどハマるのでやってみてください!
2018-03-30
合成育成RPGの元祖。スキルのレベルアップを求め始めると、延々と遊べてしまう。オート機能の追加で格段に楽にはなったが、遊んでいる実感も大幅減っ痛し痒し(笑) アウラゲートのゲキムズを希望。
2018-03-31
メガテン系なのでゲーム性はそこらのソシャゲより確実に良く、面白い。ガチャは渋いが無課金でも充分楽しめる。ただまだまだコンテンツ自体が足りないので今後に期待。あとゲートの時間指定だけはやめてくれ地味に腹立つ。
2018-03-31
2身合体で☆4を作成する際のマグネタイトが解放後も50%引きにならない、なっていない。 不具合と思われる。皆さん気を付けて!
2018-03-31
気に入った悪魔を好きなだけ育成出来たりして楽しいです。しかし、アプリが重くなるときがあります(当方エクスペリアの比較的スペック高いモデルです)。教会や万魔の社の一覧表示時とか。それに起因するアプリの動作遅延による、貴重アイテムの誤消失とかには対応してもらえません。ゲーム内の電子的な商品と言えどお金払ってるんですが………そういうのが大丈夫な片以外はこのゲームはスルーされたほうがいいかも。
2018-03-31
女神転生が好きなら…という前提がつくが、面白い。4月に入ってからのアップデートでライトユーザーでも遊びやすくなるかも。ガチャは☆3しか当たらないが、レベルアップと万魔の社で行う各種強化方法を真面目に取り組めば、何とかなる。ダメなら攻略サイトの活用を。鍛え上げた☆1でジャイアントキリングも可能なゲーム性なので、ハマればすごく楽しめます。(o´∀`)b
2018-03-31
やれることが少なすぎる。上位悪魔はほぼ作れない。敵悪魔弱点消しすぎ。攻撃もこちらの耐性無視が多いしレベルが45以上ほとんど上げられ無いのみ敵のレベルはどんどん上がる。
2018-04-01
今回のアップデートは凄いです!星4素体と星4アーキタイプ悪魔の合体で1万台で済む! お得すぎて変な声出ました 素体同士で星4を作るのも難しいマグが苦しいと思いますが今回のアップデートは合体でのマグ不足と言う厄介な問題を解決してくれました
2018-04-01
女神転生が好きではじめました。一言で言うと微妙です。キャラと世界観に全く魅力を感じません。あと課金への誘導が露骨すぎて…そこらへんの無名メーカーが作ったパチもんかと思ったほどです。合体システムと交渉システムを見ればわかりますが、メガテンの楽しみを自ら潰してます。アプデ入りましたが、自分は全く合体が楽になったとは思わないのですが…覚醒素材のLのドロップ率といい、飽きる要素しかない…
2018-04-01
大型アプデと言うことで再評価しますが。評価は下げて星1です…確かにオート機能などは良いのですが、そんなのは今のスマホゲームでは当たり前のようにある機能で目新しくはありません。もうリリースしてから何ヶ月もたつのにシナリオは進まない、マグネタイト使用量等も改善されたとはいえまだまだ敷居がたかすぎるし…運営さんユーザーの声聞いてますか?ずれてますよ???お願いだからこれ以上メガテンを駄目にしないで…お願いだからユーザーの声聞いて!!
2018-04-01
ゲーム自体は楽しく、最新のアップデートでレベリングクエストとオートクエストを組み合わせて育成は格段に楽になったと思います。ただ、歴代シリーズ経験者だと、会話がいつでも出来ない点や、合体費用が高額であること、素体を混ぜないと合体出来ない仕様…等戸惑う点は多いかと。今後も継続改善を期待。
2018-04-02
運営が不適切としているチェスマラやってる連中が何もペナルティがないのが納得いかない。 不正なのだから即刻アカBANするべき。 不正をしないで真面目にやってる課金勢が馬鹿をみるハメになるのならもうやめる。本当に納得いかない。せっかくシステム自体は良くなったのに最後に嫌な思いをするなんてとても残念。
2018-04-02
昔からメガテン遊んでるので、まずはスマホで仲魔が身近に感じられる事が嬉しい! そしてリセマラは諦めた…ガチャは課金したら負けだと実感した。。 ★4蝿王で★5倒すのは少し楽しい! 相性あるから工夫すれば★3でも頑張れる! 好きな悪魔で戦えるのもいい! 本来のメガテンみたいに悪魔合体で作って行くのはいいけどマグネタイトの量が半端ないのはバランス悪すぎて吐き気したw それにしてもガチャは渋過ぎだろ…せめて素体もガチャで出るようにして欲しいよね。。 合体にも使えない★3でもう荷物もパンパンですよ。。
2018-04-02
「ソシャゲというよりメガテン」この一言に尽きる。ガチャゲーではなく育成ゲー。高難度になるほど、力押しゴリ押しはご無用という本質が牙を剥く。……そう、要はいつものメガテンだ。ガチャなど飾り、どっしり腰を据えて遊べ。
2018-04-02
システム改善しましたね。オートクエストはとっても便利です。 脚本とネーミングセンスとガチャバランスとレア排出率激低と必要素材激多が残念で、あとはお手軽メガテンって感じ。交渉はまあアクマの気まぐれなら仕方ない。ただもうちょっとがんばってほしい。メガテンのブランド貯金を増やしてほしい。
2018-04-03
改善から再評価します。まだ☆5作成は出来そうにないですが☆4作成は手が届くと言う意味で可能になりました。戦闘はオートでレベリングが楽しくてやめられません。召喚券もばらまくように貰えて大満足です。これからも飽きない工夫を楽しみにします
2018-04-03
メガテン、デビルサマナー好きなので始めました。ガチャはともかくストーリー、キャラ等もう少し頑張って欲しいかなというレベル。今回のアップデートでシステム面はかなり向上されこれからに期待…アウラゲート中の通信切断と電池消費量がツラい…
2018-04-05
1回のアウラゲートで10万マグ以上得られる不具合が修正されました。 サービス開始当初から存在していて多くのユーザーが利用していましたが、その不具合利用に対しての制裁はありませんでした。今からゲームを始める方には気の毒ですが、相当のビハインドを背負った状態で開始することになります。少なくとも対戦は諦めたほうがいいですね。 それでもやる気があるのなら頑張ってください。
2018-04-05
(再評価)色々ユーザーの意見を汲み上げて、少しずつ改善していっている。本当に少しだけだが。相変わらず悪魔合体の費用が高い。緩和されるが半分、素体のみ。アーキタイプの方が使い勝手がいいので作りたいのに緩和されてないのと同じ。マグ入手の機会を増やすと言っていたが、そんなんじゃ全然足りねーよ!って量しか稼げない。不満点はここのみであとは割りと良いので、のんびりゆっくり育成するのが苦じゃない方や、じゃぶじゃぶ課金出来る方には良いかも。
2018-04-06
アプデ後の感想はオート戦闘が楽にはなってます。運営も色々テコ入れしてますが、課金誘導が・・・。同時期に始めた友人は悪魔会話発生数700トロフィーなのに、私は500トロフィーで凹みました。個人差有り過ぎて・・・。仲魔にならない=ガチャ引けと?。何かにつけ悪魔要求されるのも、追い討ちかけます。課金ゲームにしないってプロデューサー言ってたけど、課金アイテムの数増えてますね・・・。イマイチ気分です。なおプレイ時間は友人と同程度です。凹みました。
2018-04-06
メガテンは大好きです。 初日から始めて課金もして未だに星5無し。 周囲の友人は無課金でもサブ垢までバランスよく2、3体出てて。
運だから仕方ないとはいえ覚醒して転生させても元が星3だとフレさえ断られる事多々。 バランス修正入ろうとも3は3。
さすがに自分でも見た目的にも飽きてきたかな。
2018-04-07
オート機能がついたのは高評価。 ただ、一々商品の売り込みが出てくるのが最低。 しかも、バージョンアップ後から更に酷くなってるし! だから、★1から2にするのが精々かな?
2018-04-11
やり込める人は楽しいかと思います。
2018-04-11
単純にガチャで☆5を出すゲームではなく 、お気に入りの仲魔を育成していくゲーム。☆4・☆5が合体で作りやすくなったので、大分遊びやすくなったと思う。 ☆3悪魔の育成だけで5章クリアしてます。ガチャよりも 育成に課金する方がいいと思う。 GUIは見づらくちょい使いづらい。悪魔全書もうちょい見やすくなるとありがたい。
2018-04-11
初代からやってる。やり込めるのは変わらない。銭は使いよう。好きだからやる。
2018-04-11
メガテン好きなのでタブレットで手軽にできるのが嬉しい。画面遷移とか合体とかかゆいとこに手が届かない感があるけど好きなら何とかなると思います。
2018-04-11
悪魔合体されると悔しい女神転生。低レベル悪魔を育てる楽しみはあるが高レベル悪魔を作成したり、好きなスキルを継承させて完成させる楽しみは運営により封印されている。女神転生の名がなければプレイ自体しなかったと思うが、女神転生の名前があるからこそ納得いかない部分が多々ある。コンテンツ自体は初期から充実していてわりと遊べる。
2018-04-11
無課金でも十分遊べる良ゲーだと思う。 アップデートでかなりマシになったが、☆5作成に莫大にマグネタイトが掛かる、根気が必要… デュエルに関しては、俺TUEEEEE!したいならストーリーだけ回してた方が良い、頭使わずにやろうとするとまず勝てない、ぶっちゃけちゃんとしてれば勝てる、防衛戦は大体負けちゃうから諦めた方が良い、AIとプレイヤーだからね… どのタイミングでスタミナ凸してランクを上げるか、色々考えが必要 あと、☆5は1体居ればかなり楽なだけ、☆4での構成と覚醒、スキルのレベル上げ、育成ゲーだけど、陰陽師程鬼畜なわけでもない
2018-04-11
リリースから無課金で純☆4は8匹だけとガチャは渋い。☆5持ちでも育成終了で引退する人もいるので好きな悪魔を育てないと長持ちするゲームではありません。不具合は多め。最近のアプデでようやくゲーム性がよくなってきました。これからも期待してます。
2018-04-11
気になるのはアーキタイプ同士の合体ができないこと。又はアーキタイプを素体にするアイテムを有償でもいいので提供してください。星3変更を10個で300円位だといいかも。星4で3000~5000円、星5は5000~10000で。
2018-04-11
育てるのが好きな人にオススメです
2018-04-11
D2デュエルの組み合わせで、どう見ても課金者(星6転生多数\u0026魔人、英雄複数持ち)しかリストに出なくなってきて、無課金者にはキツイ。
2018-04-11
本音はATLAS製作が良かった。ALL金子画なのが◎ ただ制作陣はメガテンをプレイした事無いの?って疑うレベルで、過去作の悪魔の強さや序列、スキルを無視しすぎている。 登場キャラがクセ強すぎてどのキャラも好きになれない。なんかイラッとするキャラばかり。 ゲーム内容はプレスターン◎悪魔合体◎グラフィック◎で無課金でも楽しく遊べます。 合体MAGが桁外れなのと、悪魔会話が相手主導で始まるのは無課金で遊べるライン引きとして仕方ないと思う。
2018-04-12
シンメガ4やったほうがよくね苦笑 サービス悪いし…
2018-04-12
ストーリーはよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン
2018-04-12
スキルと継承、ステータスアップなどで課金させるべきで、合体はさせ放題位でよかった。例えば合体に成功率があってそれをあげるための課金品等。手軽に合体出来ないメガテンはつまらん。セガだからここ程度。イマジンの反省がいかされてないというか他社だけどイマジンが何で失敗したか考えてもない。無能セガ。ほんとがっかり。 三流で続けていく会社。それがセガ。
2018-04-12
悪魔のデザインは良い。 見た目は悪魔らしくちょっと恐ろしいけどかわいさもかっこよさもある感じ。無課金でも記念があるとチケットくれるのでそこから★4を当てればいい。★5はいないけど★4や★3を育てればまぁまぁ強くなる。 キャラは癖が多いけど…私は好きです。 初心者でもチャットに行けば経験者が教えてくれるのでよしですがchによりますのでなるべく人が多くいるchに行くと情報が集まりますよ。
2018-04-12
『女神転生』の名前に惹かれてやってみた。無課金でもそれなりには楽しめるかな。とりあえずピクシーを出来る限り育ててみます。
2018-04-12
面白い オートバトルが楽。
2018-04-12
面白いんだけど、スキルの継承がポイント制ってのがメンドイ。合体するときに継承ってのがいいなぁ
2018-04-12
メガテンの醍醐味の悪魔合体が、素体が無いと出来ないとか訳わからん。
2018-04-12
アプデでかなり良くなったのは高評価出来る。今後もこの調子で頑張って下さい。現時点の不満は最新のお知らせが見辛い、フレンドのサポート悪魔を手動操作出来ない、マッカを稼ぐ手段が少ない事と消費のバランスが悪い、おすすめフレンド検索が全く機能していない。
2018-04-12
ガチャはおまけ。育成を楽しもう☺
2018-04-12
大型アプデ来たが欠点はそのまま放置長くてチュートリアル長すぎなのにわかりにくい 相変わらず課金者に厳しい仕様で好評価みてると時間が有り余ってる人なら神ゲーなんだろうなと思う ガチャ限スキルで全力で課金者をバカにしてくる 星5引いても外れはとことん外れなので生半可な気持ちでは課金してはいけない かといって合体にも過酷な制限がついているため袋小路に陥る 運営がちょくちょく煽ってくることも含めもはや修行
2018-04-12
ガチャは渋い渋いとは聞いていたけど、1万円くらいの課金じゃ⭐4すら出ないのね....ちょっとびっくり
2018-04-12
今やってるアンケートに答えられない。
2018-04-12
気に入った悪魔を長くつれ歩けるのが楽しいゲーム。無闇に強い可愛い悪魔でシナリオを回すとすげー笑えて楽しい
2018-04-12
無課金でもノーマル5章クリア可。合体で星5作るのは無課金ではほぼ不可能。結局グレードの高いキャラが欲しい場合は数十万で使わないと揃わない。キャラさえ諦めれば無料で遊べる。
2018-04-12
こんなのは女神転生じゃない。内容の薄いシナリオの連続、 設定もあからさまに課金させる為のシステムで、スタータキットみたいのを平然と5980円とかで売ろうとしやがる。 あのねー、コンシューマのソフト1本買えますよ、それ。 我慢してプレイしても、レベルは上がらない仲魔は入りにくいと散々なもの。いったい何したいの?6へのお布施?それにしても酷すぎ。普通の女神転生させろよ、スキル引き継ぎに変なポイント制とか余計なことするな。 あと、後から仲間になる先輩群が初期雑魚過ぎ。よく生きてたよな?レベル。それで生意気な事言うし。 あと、アプリの頻繁な更新は要らない。
2018-04-12
キャラが懐かしい!操作性もいいです。面白い!
2018-04-12
開始3日目、アンケートが表示出来ない機種であったので残念ですが引退します。お知らせを表示するだけでもカクカクで今後はnesxs5程度ではイライラするだけだと感じました。軽量設定でギリギリなのは辛いですね。
2018-04-12
ペルソナに慣れてしまったのか、スキル継承に難を感じる また、星5の出現率が低く、課金に露骨な運営の方針が見てとれるところに、寂しさも感じる
2018-04-13
云いたい事が沢山あるのにアンケートバナーが無い…。最新機種以外は無視ですかそうですか…
2018-04-13
まずシナリオなど全く読まないので操作やゲーム性だけで評価。 前作があったの?知らんけど、今作は何処に魅力を探せば良いのか分からん凡百なアプリ。 昨今グラフィックなんかどれも良いので評価の対象にならない。 だってグラフィックなんてアングルから何から毎回同じでしょ?2日で見飽きるから。 ゲーム性って、ストレス周回してレベ上げしてガチャでキャラ引けなきゃ詰み。 ホトホトそれも飽き飽き。 まぁ、アンストです。思ったより早かったな、飽きるの。
2018-04-14
サクサク動いて画質は綺麗です。
2018-04-14
じっくり育成する楽しみ 星5転生しやすくなった
2018-04-14
悪魔とのtalkがコチラ側からできないのがX。悪魔数も少ない気がするし合体が…。良く言えば簡素化されたメガテン。悪く言えば雑。
2018-04-14
そもそも合体に制限やコストがかかることがメガテンらしさを損なっている。さらに課金誘導も露骨になり、キャラを使うことでうざったらしさが増加している。アンケートは同社の他のゲームでは専用のページを作るのに、これは作らない。そして、アンケートの開始前後に突如として増加した☆5評価。不自然で非常に分かりやすくてよろしい。
2018-04-14
自分の好きな悪魔を育成出来て好みのパーティーに出来るのが良いですかね。
2018-04-14
メガテンの魅力がまだ出せてない気がする。 ペルソナとコラボしてみたらどうですか?
2018-04-14
開始当初に比べればアプデで改善はされてきていると思う。 ただしレア5悪魔の費用に関しては緩和されたとしても未だに納得がいかない同じくレア4も
MAGを稼ぐのが主にアウラゲートを使うことになるが、そこで出るMAGチェストが全ユーザー共通なため ギャンブル状態が続いている。
改善されたとはいえこの仕様のせいでMAGマラソンなど舐めた真似をするやからが出てきたと思っている。
MAGチェストは一定の値のMAGを放出するようにして全ユーザー共通ではなくて個々に出現する仕様にするべきだとお思います。
2018-04-14
悪魔合成が素属性が片方居ないといけないってところが、ちょっとマイナスですね。ガチャは今風のソシャゲなら☆5出ないのは当たり前かな。あと、クエストとか確認するのに、少し手間です。シナリオと声優さんは今のところ文句なし。
2018-04-15
ジェム単価は大体4円で調整されており、一回ガチャ回すのに90ジェム。☆5の確率が0.5%のため、期待値は72000円でやっと1。合体MAG費用改善したと言っているが、素体(ガチャ産でないもの)だけ。悪質なのが、ガチャに掛ける金と合体にかける金が分離されているということ。また、プレイ中に頻発する課金誘導。ガチャ回したらリザルト画面出てくる前に育成パック(5800円)の宣伝が出てくる。意地汚い。そしてプレイに新しさが感じられない。悪魔をガチャや合体で作ってプレスターンバトルをするだけのゲーム。ストーリーはペラいし短い。ダンジョン要素はアウラゲートがあるにはあるが、イベント要素はなく潜るだけ。しかも敵の強さのインフレが激しくすぐ詰まる。最近、何が楽しいのかわからない事に気がついた。
2018-04-15
P.Lvが上がらない。 素体が足りない。 もっと合体したくても、法外なマグが必要。 メガテン好きだからこそ、悪魔合体はもう少し手軽に楽しみたいな。
2018-04-15
一旦サービス終了して、本家に全て任せりゃいい。現状、新規ユーザー増える所か、引退者続出。大型アプデ後でこの有り様。
開発陣は、実際プレイして居ない事が明白してる。プレイすれば、糞ゲーって解るだろ。悪魔合体、会話と制限かけりゃ、メガテンファンなら、尚更反発するわ。メガドライブミニも爆死するぞ。(メガドラじゃ無く、サターンミニだろそこわ...。)
2018-04-15
メガテン好きで始めたものの、 課金誘導が露骨で気分悪い。 悪魔画が金子さんなのは嬉しいけど、スキル継承が通常の合体で出来ないのが残念です
2018-04-15
敵側の無駄なインフレによる育成のパターン化→更に育成用資材もインフレしていて作業ゲーしかない。2週間のイベントの最終報酬である育成資材が最高レアを作る資材の1/40であり、如何に異常かがわかるだろう。作業がある程度自動なのと半端な課金する意味がまずないのがマシな程度。メガテン好き以外には決して勧められないRPGとは呼べないモノ。同じ3Dなら真3かP3以降でも定額販売された方が数十倍楽しめる。
2018-04-15
ガチャは渋いですが、手持ちの悪魔をコツコツ育てて強くできるのであまり気にならないです。育成が好きな人には楽しいゲームだと思います。
2018-04-16
女神転生というタイトルを冠してはいるものの、メガテン感はあまり感じない。課金の誘導が多くてウザいし、通信の失敗が多くてまともにプレイできないしで、最初の期待が大きかった分、イライラも半端ない。ガチャの渋さは、まぁ酷いけど、高みを目指さなければ気にならない。ただ、ガチャ運が悪いと、ストーリーが詰みがち。
2018-04-16
楽しくプレイさせて貰ってるんですが、不具合なのか条件を解放してないだけなのか派遣任務のアップグレードが出来ません。仲魔も5~60種類位は手に入れてるのにレベル2出来ません。 仲魔以外に何か条件があるのでしょうか?他に同じような方はいらっしゃるのでしょうか。
2018-04-16
無課金では辛いですが、課金した所で辛いのは変わりません。
ガチャは一応用意されていますが、アーキタイプの問題があるので基本狙って引けない様になっています。
とにかく時間がものを言うので盆栽を愛でるように、5年10年と長い期間プレイしていくのがおすすめです。
ライトユーザーなら頑張り次第ですが、半年も続ければ星5の一体も作れる事でしょう。
2018-04-17
メガテンは好きだけど、収益モデルが絶望的に間違っている。
企業として利益を求めるのは当然だが、今の時代はそれをあからさまに出すと誰もやらないという事をわかっていない。運営は他のソシャゲをプレイしていないのだろう。じゃあ、ソシャゲにすんなよ!!!
最高レアの排出率0·5という鬼仕様の上、リセマラに20分はかかるという……。 きっと遠くない未来に終了するので課金はしない方がいいと思います。
せっかくのメガテンなのになあ……。
2018-04-17
課金してしまったしメガテンの好きな悪魔作るまでしますがよっぽどメガテン好きな新規さん以外はしない方が良いと思います。時間の無駄で終わると思いますw
ガチャ700で☆5が1でしたし無課金で今から合体で作ろうと思っても数が月でそんに時間かけて作っても作れた時にはゴミになってることもw
鬼畜好きには最高のアプリですよ(´ω`)
2018-04-17
ガチャは星3しか出ないものと考えた方がよく、期待するだけ無駄と感じた。バトルシステムは好き。課金誘導がえげつない。
2018-04-17
無課金でやりくりしてます。課金誘導がうざい上、作業ゲーです。これはメガテン擬きとしか言えないです。最近いきなり再起動が多くなりました。FCからのメガテニストですが、悪魔の技とかこちらから会話出来ない等不便過ぎ。悪魔の星ランクも技もおかしい。合体させたくない、プレイヤーに勝たせたくないメガテン。セガが作るのは間違っている。敵悪魔もインフレし過ぎててストーリー足すならバランス調整必須。敵悪魔もプレイヤー同様のMP管理にすべきです。星5にした星3悪魔と星4を星5にしてプレイしてますが、作業ゲー感が凄い。色々手間かけさせて延命してるゲームです。本家の新作を待てるようにしてくれたセガには感謝してますが、このゲームはダメですね。メガテンを理解してないです。セガステーション見て更に幻滅しました。会話発生率upアイテム来るそうです。駄目だこれは酷い・・・引退しよう。
2018-04-18
単純に飽きた。リリース当初から同じことしかしてない。アウラゲートとストーリーの周回に烙印集め。で、育成したキャラは何に使うの?対人はほぼ防衛が無理な戦闘システムなので無駄ですねw無課金なら育成の楽しみ有るかもだけど、結構課金してしまうと一瞬で飽きますよ。
2018-04-18
メガテン好きはそこそこ楽しめるのでは?ただ、ガチャの渋さはなかなかのものですよ。 これもビジネスですから…仕方ないのでしょうね。なんも引けねぇ
2018-04-18
「パスチケはゲームじゃない。オートはゲームです」とか言う言葉にプロデューサーの無能っぷりが現れている。…どっちもクソゲー要素なんだけど。周回がオート機能でどう手間省けるようになろうがこのゲームは良くならない。まずニート基準のすぐに上限になるスタミナ制&張り付き周回で1日中作業した場合のクエスト報酬に合わせた育成コストの高さ、この2点のゲームバランスで間違えている。同じスタミナ制にするとしても、毎日16~20時間スタミナ貯めてアウラ+各クエストで2時間くらいのプレイで一気に消費するようなスタミナ消費モデル(24時間にはしないで多少こまめなログインの利点は残す)にして、それに見合った1日辺りの報酬量&育成効率にした方が、作業感が消えてよっぽどマシになる。ニート仕様にする長所は、時間累計でのアクティブユーザー数をカウントして、上司への報告で「どの時間でも大人気でユーザー数はこんなにいます。」みたいな恣意的な集計で都合の良い報告して点数稼ぎに使える程度だろう。くだらない作業の結果記録繰り返す為に通信使うコストの無駄の方がよっぽどマイナスになるだろうに。貫通クソゲーの敵といい、根本的にゲームデザインのセンス無いんじゃない?
2018-04-19
だいぶ良くなったと思うけど、やはりマグネタイトとマッカが足りない。必要量が多すぎる。たぶん足りないのはアウラゲートになかなか行けないからなんだろうけど、アウラゲートの時間を無くして欲しい、行ける時間が合わない。あとmagチェストの消滅が多すぎる。
2018-04-19
BOX拡張のごとに25から75になる意味がわからん…セガはさっさと配信やめろや!マジであたまに課金虫がわいてんじゃないの?メガテンの名前も穢すことになるからマジで配信するなや
2018-04-19
リリース時からインストールしているものの、かなり渋いガチャ率、やり込みという名の課金に繋げるシステム(継承するにも要アイテム、覚醒するにもアイテムなど)の酷さ、課金を煽るポップアップの多さ、のためログインのみで2ヶ月経過。
久々に遊んでみたものの、ガチャればマカミばかりの☆5は幻、☆4すら出ない。育成の渋さを増すスタミナの低さ。 スキル継承の醍醐味はほとんど変わらず皆無。
本当に酷いゲーム。
2018-04-20
最高レアの☆5の排出率0.5%と鬼仕様なのにガチャでしか排出されない悪魔がいる。そしてガチャで排出した悪魔同士の合体不可能。また合体する際に必要なmagが全く足りない。☆5の評価は制作スタッフですか?
2018-04-20
ガチャ渋すぎでしょ。
高位召喚20連して全部☆3。☆4すら出ないとか有り得ん。頑張ってジェム貯めて高位召喚札セット購入→全部☆3。究極召喚札は☆4。どこが『究極』なの?
そのくせジェム全然配布しない。 ダンジョンクリア報酬ジェム5個、馬鹿なの? 合体で☆5作らせる気なんてさらさら無いようなマグネタイトの消費量。
だったらガチャもっと引けるようにするか、確率どうにかしろよ。 ただでさえ育成もめちゃくちゃ面倒臭いのに。
2018-04-21
まあ、一つのゲームとして見ればそう悪くは無いと思う。
最高レアの莫大な合成費用や、仲魔へのtalkがこちらから出来ないこと、継承ポイントなどという謎システムからして「女神転生」としてはゴミ以下だと思うけれど。
あとストーリーが軽薄、キャラが狙いすぎてうざい。
しかし、最弱キャラであっても最高レアまで育成すれば十分な戦力になるので、頭を使えばインフレした敵キャラ(アウラゲート深層等)に無課金で立ち向かうことも可能。
☆4の必須キャラは存在するものの、☆5でないなら割と簡単に作れるので、案外無課金に優しい作り。
☆5素体を弱体化して、☆5素体の作成費用を7割減でもすればバランスが整うのかな? そうでなくても、上記の問題はどうにかした方がいいと思う。
女神転生として。
2018-04-21
アップデート後の再評価。オートの導入で少しマシになったが、相変わらずのガチャ率最低、★5を作らせないMAG設定、すぐにインフレする敵、露骨過ぎる課金煽りとストレスが多すぎる。プレイヤーは★6まで苦行なほど手間がかかるのに、敵は即効でインフレ。
ひたすら少ないスタミナでひたすらマラソンして★6転生させるだけのクソゲー。セガはクソゲーメーカー殿堂入り。
2018-04-23
開始当時は課金しようと思ったが止めた。メガテンシリーズは初期からやっているが、このアプリはメガテンではない。単にメガテンの悪魔が出てくる糞ゲー。何で合体にマグネタイトが必要なの?意味が分かりません。
2018-04-23
17時から25時まで本当にやることがない人だけがそれなりに遊べるかも。2ちゃんねる見ながらアウラ箱マラソンで1日数万マグ作業をする廃人を基準にバランスが取れていると勘違いしてるんでしょうか。そのとばっちりで、普通に探索プレイしてるような人は、自力で箱見つけても毎回消滅ばかり、1箱も取れないまま行動力切れのストレス仕様w…こういうのが当たり前に起きてるのに放置って、プレイして確認してる開発スタッフ一人も居ないんじゃない?大幅な基本部分の見直しが必要。オート機能の充実がどうのとか、何の改良にもなってない。
2018-04-23
他の方と同意見でマグネタイトとマッカがねぇ… ただ悪魔のクオリティは素晴らしいと思うの。
でもね、育成促進パックだのなんだのを宣伝しまくってくるスタンスは好きくないな。 商売なのはわかってるけどね。
あとね、こんだけ意見でてるんだから少しだけでも汲み取ろ? 終わってほしくないから頑張って。
2018-04-23
ガチャの渋さはまぁ…いいと思う。でも合体で★5悪魔作れにくすぎる。せめて、マグは数百マグじゃなくて1万単位でとれるようにしてほしい。そしたら300回の周回でなんとかできるからさ…。
2018-04-24
課金煽りが酷く、ガチャは渋い。これは全ての人が言ってます。ならば、せめて合体できればいいけど、素体(ガチャ産以外)の悪魔が必要な上、マグネタイトがうん10万~うん百万。無理。ガチャで☆5出た人は一度に10万以上課金して取ってます。
同一アーキタイプだけでも合体できるようになれば、まだ評価できるんですが、現状☆1が適当でしょう。
2018-04-24
SEGAなんかからメガテン出してほしくなかった…仕方ないけど… 案の定プレイヤーにかかる負担が半端ない。 この会社のゲームをやると本当に疲れる。
内容は劣化サマナーズウォーで面白いような面白くないような。メガテンの名前がなかったら誰もやらないよ。
2018-04-24
ゲーム部分だけなら高評価。 強制的に表示される広告のうっとうしさがプレイに支障があるレベルで完全に裏目。
ガチャでお手軽に強い手持ちを増やせるゲームではないので、育成が好きでなければすぐに投げると思います。 とりあえず悪魔の数をもっと増やして欲しいかな。
2018-04-24
MAGが圧倒的に足りない。星4作るのに30万はおかしいでしょ?片方素体にしても半額にしかならない。 でも今のところ無課金でプレイできてる。
まず言っておくとリセマラやガチャで高レアを狙うゲームじゃありませんからね?育成して悪魔合体して自分好みにカスタマイズしていくものです。その辺が理解出来ないなら手を出すべきではありません。
2018-04-24
星5作るの普通にキツい。アウラゲートをガチって2ヶ月くらいで作れるかどうか。これじゃ飽きられる
2018-04-25
悪魔的に訓練された人向け。強いられる事に良い意味で無頓着な人向け。身近な人にオススメ出来ない。自ら地獄に異世界転生したい人にオススメ。あとはマップで珠閒瑠市のテーマ流して頂けたら最高です。
去年の夏モデルのAndroidですらAR非対応…引退考えてます( ´Д`)
2018-04-25
ガチャは渋い、育成には莫大な手間か課金がかかる、いちいち課金誘導ポップアップ、魅力の薄いオリキャラ、ワクワクしないストーリー…その上大型アップデートでAR機能搭載ってなんだ。誰に需要あるの?先にやることあるのでは?メガテンまで嫌いになりそうだよ…
2018-04-25
ARは国産スマホは全滅のようですね~。今後対応してくれるといいんですけどね。相変わらずマッカとマグネタイトが足りない。レベル上げもかなりマゾい。多額の課金ありきな設定かなぁ?プラスガチャ運の良さが必要なゲーム。無課金微課金には好きな悪魔がいないとつらい。いてもつらいかも…。
2018-04-25
AR機能なんて機種を選ぶ機能は要らないのでは?また、アプリだからなのかも知れないけど課金広告がうざいです。あんなの毎回何かやる度にだすな…
2018-04-25
ペルソナからメガテン、ハッカーズライドウと続けてもう何年もいつも新タイトルを楽しみにしてました。無課金でも確かに遊べるし他人を気にせずソロプレイをしっかり遊び込める…けどガチャは渋いしレベル上げが辛い。好きなお馴染み悪魔が来てくれたからつづけてるけど推しがいないとかメガテンなら何でもやりたいとか無いと辛いと思う
2018-04-26
会い、更なる悪魔合体の出会いに有ると思う。
マグネタイトを悪魔の活動に必要な物として捉えるのなら、合成にも必要不可欠な物と認識できるが、余りにもハードルが高く途中挫折を招きかねない。
合成に関する緩和を検討してもらえれば、女神転生、ペルソナ、サマナー経験者の新しいシリーズとしての認識を深める事が出来るのではないかと。
ガチャに関して所詮パーセンテージ。星5出れば恩の字、狙ったアーキタイプ出る訳でもないし、悪魔合体に注力すべきではないかと自分は思う。
2018-04-26
メガテンの悪魔を利用したメガテン以外のゲームだねこれ。世界観まるっきり違うし、悪魔とのトークor戦闘を選ぶときの緊張感あるBGMもないし継承スキル限られてるからゴミスキル排除できないし。でも御祝儀微課金で異能アリス出たのは嬉しかったからしばらく遊びます。高位チケットで防魔メタトロンでましたありがとう。ゲームについては長い目で見させてもらいます。
2018-04-26
課金してその石を砕きながら1日数度開くダンジョンを回り、30分の1の当たりを何度も出して大量のマグネタイトを確保しないと何も出来ないゲームです。それが出来るか出来ないかで致命的な差が開いて行きます。これは批判ではありません。
それを死ぬほどこなしてテンプレPTを組み、デュエルランキングの最上位まで行って得られるものはアギラオLというアギラオよりも消費MPが1だけ低い魔法の継承素材です。それを得るために毎日課金してダンジョンを回っています。これは批判ではなく新規ユーザーの為の現状報告です。
2018-04-26
課金煽りの広告がひどい。タイトル画面に別のゲームの広告を載せていた初期に比べればマシには思えるが、アトラスの看板タイトルを使って集金するというスタンスは一貫しているので課金要素は本当に渋い。よほどお金が余ってるか時間がある人でないとストレスが溜まるだけでしょうね。これはひどい。
2018-04-26
もともと重かったが、アプデ後は怪物!読み込みで蹴られてコストだけ持っていく!たまに読んだD2バトルのローディングは3%スタート!?ゲームさせたくないなら、『するな!』って言えよ!(´・ω・`)
2018-04-27
酷い押し売り広告。企画とゲームバランス作った人間にぜひ仕事外の時間と自腹で遊んでみろと言いたい。 クソゲーすらぬるい社会悪のようなゲーム。セガ潰れろ。
2018-04-27
女神転生シリーズを遊んだことが無かったのですが、面白いです。悪魔を集めるコレクション的な楽しみもあり、弱点コンボを狙う戦略性もある。強い悪魔を作るのは大変ですが、自分のオリジナリティが出た悪魔は愛着が持てます。シナリオやプレイヤーキャラのデザインが少し古い?今風でないのが難点といえば難点。
ガチャが渋いと言っている方はスマホゲーに毒され過ぎでは?
2018-04-27
メガテンらしいっちゃメガテンらしいけど。 ただ、ノーマルでLevelが上がりづらいとハードまでもたないのでは? もう少しゲームバランスを考えて欲しい。
ガチャで☆4☆5は基本出ない。 そう思ったほうがいいです。 後、本家の二神合体であったいきなりイレギュラーして高位の悪魔出現みたいな奴あればいいのに。
2018-04-27
色々調整入って大分遊びやすくなりました。しかし、やはり☆5を作るにはマグネタイトが未だに多すぎる。転生、覚醒、継承の手間がかかりすぎる。アウラゲートなど時間制限だとなかなかタイミング合わない。烙印外すのにマッカかかるのもいかがなものか。ストーリー増やすなり、交渉や合体を楽しむにはまだまだ改善が必要だと感じる。今後に期待。
2018-04-27
AR機能実装ということで楽しみにしてましたが、Xperiaは非対応端末だった様子。その上でARコンテストをするご様子。すっごく萎えました…。
2018-04-27
☆5ランクをガチャでget出来たら楽しい! 無課金でも運が良ければ楽しめるし、そうでなくてもこだわりのある育成で楽しめる。
それでも合体にマグネタイト掛かりすぎ! 素体同士ならややお手頃だが、☆5の合体費用が300万!
2018-04-27
ストーリーがもっと増えると嬉しいです! ガチャは確率は低いけどプレイしてればいつの間にか強いキャラが出るから気にしないで遊べると思います♪
メガテン好きならやるべきです! もっと他の人と絡めたりできるようになればもっと人気が出そうな気がします! 頑張って運営してください!
2018-04-27
ガチャで強いキャラを引くのが楽しいという人には向いていない。 育成自体に楽しみを見いだせれば楽しい。
が、それにしても合体、烙印、覚醒、継承、転生など、育てるためのコストがかかりすぎ。目的を達成する前に飽きる可能性がわりと高い。
2018-04-27
メカテン大好き 星1でも育成次第で強くなるので
育成好きな方にはおすすめです。ガチャガチャの確率が悪いと言うかたもいますが、最高ランクも頑張れば作成出来ます
いきなり強くなりたい方には向いてないかもです
2018-04-28
RPGなのでガチャは期待せず楽しみましょう。訓練されたメガテニストにはオススメです。☆4悪魔は入手しやすくなりました。
2018-04-28
ディープではありませんが、メガテン歴30年ですパズドラくらいしかアプリのゲームをしたことないのです。他の方からはなかなかに厳しい評価を
いただいているようですが、私としては、そこまで?と思っています オート戦闘はもちろんの事、スタミナが尽きるまで繰 返しのオート戦闘は大変便利です。
悪魔図鑑の悪魔の解説を読み、タップして悪魔を啄くなどメガテンらしさが好きです。
ひとつ残念なのは、メインのストーリーがありきたり過ぎて今ひとつなところでしょうか。ただ、今現在のところストーリーは継続中なので今後に期待です。
2018-04-28
ログインボーナスの直後に課金専用ショップの画面が出るのがあさましくて嫌。作品が好きか面白ければ放っておいても課金する人はするのに、ワンクリ詐欺広告みたいなタイミングで差し込むなんてそんなに切羽つまってるんでしょうか。改悪に次ぐ改悪で、メーカーの印象がどんどん悪くなる。
2018-04-28
合体費用かかりすぎ。敵が急に強くなるから先へ進めない。ガシャも当たらないので、パーティーもずっと一緒。結局レベリングクエスト回すだけの毎日です。
2018-04-28
まず初めに公式に選ばれし機種では無い場合、物理的にイベントやアンケートには参加出来ない点が大きくマイナス。
ver1.2アップデート後から全体的に動作が非常に重くなりました。 合間に挟むロード時間もかなり長くなり、とにかくテンポが悪くストレスを感じます。
ミドルスペック機程度では今後動作しなくなる可能性もありそうで不安です。
2018-04-28
基本はお金を悪魔に注ぐアプリです。 事ある事にアレやコレを買えとゲーム内アイテムの広告が出ます。 寧ろ、課金で広告消すことが出来ればと考えるほどに…
のんびりやってくなら良いですが、際限なく時間が掛かる事をお伝えします。
2018-04-28
★6にするまでに飽きてくる。イベントもまた使い回しが増えてきている。
体力消費以外のコンテンツを増やしたりして育成に飽きが来ないようにして欲しいんだけど・・・
しつこい課金・ジェム商品の誘導をやめて欲しい。1日1回購入でショップに陳列してくれれば良いのに、煽り過ぎ
2018-04-28
メガテン、デビルサマナー好きなので始めました。ガチャはともかくストーリー、キャラ等もう少し頑張って欲しいかなというレベル。アップデートでシステム面等色々向上されてますので、運営様の頑張りも感じられます…個人的には課金誘導ポップアップの多さと電池消費量がツラく、時間拘束もキツイかな…
2018-04-28
パっと見は期待通りの女神転生。雰囲気もよく出ていて、ストーリーを追っている間はワクワク出来ます。
が、必要リソースが多過ぎて悪魔合体は一定レベルまでしか作れない。悪魔を育てる楽しみはあるが、レベル上げ・覚醒・転生どれもひたすら周回が必要で、作業感が強過ぎる。後半は敵の方が常にレベルが上で、雑魚相手にもいちいち時間が掛かる。と、ゲームとしては窮屈さを感じます。
黎明期のネトゲならこんなものでしたが、今時のソシャゲとしては厳しいかな…。
2018-04-28
普通に楽しめます。オート性能も上がり優秀に。 ガチャ券もデイリーやってるくらいにやればそれなりに手に入る。
☆5は出ないとよく書いてあるが、無課金でも既に2回出てるし、レアリティ低い悪魔も育てればそこそこ簡単に☆5にランクアップもできる。
2018-04-29
今回のアップデートでオートクエストがついて実に快適に。前からやってた人じゃないとわからんと思うけど実に快適。 
全体のイメージはライトでとっつきやすいが、それなら用語ももっとわかりやすい物にしてよかったかも。教会が明るいんで悪魔合体の背徳な雰囲気が薄いのはマイナス。合体事故無いのも哀しい。オンリーワンな悪魔育て感も薄いんで、継承事故とか欲しいかも。
2018-04-29
メガテン自体は真3みたいで楽しい。 magの問題は緩和されてきているけど、まだまだ厳しい。 ☆6の仲魔を1体作るのも途方もなく時間がかかる。
ガチャはシビア 気の長い人に向いていると思います。
2018-04-29
前よりは良くなってきたけど、やはり合体周りが厳しい。せめてMAGはマッカ同様に確定で入手出来るようにはならないかな... 
アウラが仕事の関係で22時しか参加できないからメガテンの醍醐味のはずの合体出来ないのは寂しい。 
あと、プレイヤーレベルでの合体制限ももう少し緩くしても良いかも(5レベル毎の解放とか)。
2018-04-29
アプデしても、不具合レベルのマグネタイト要求量は放置w 大事なとこ放置でその他のどうでもいい様な事を必死で改善したつもりw
で、挙げ句のはてにサクラ星5レビューw 阿呆かw
イベントがクソ、ゲーム内容もクソ、キャラもクソ。全部クソ以下のゴミ。やっぱりセガってだっせぇーよなぁーwww運営もゲームもゴミクズ以外の何物でもないので、辞めましたw
2018-04-29
AR機能は気になっていたけど、Androidはまだまだ少数。次の大型アップデートの際にメーカーが増えたらなていう感じ。autoバトルは楽だし、ストレスは少ないかな~
2018-04-29
メガテンの醍醐味は悪魔合体だと思いますが、緩和されたとはいえ、要求MAGに対して稼げるMAGが少なすぎるため、合体を思うように楽しめません。ひたすらMAGを集めるための苦行が続きます。マゾい人か潤沢な資金力がある人以外は生き残れないゲームです。
2018-04-29
再投稿。しばらくやってみての感想。ゲーム自体は面白いです。 ただ、やはり随所にある課金要素、課金誘導が激しいのが気になる。
それと、ガチャには期待せずに、素材と割り切りリセマラするよりしばらく進めてチケット貰った方が良いです。これからに期待。
オートが実装されて快適になりました。 マグネタイトが足りないのがキツい。
2018-04-29
再投稿です。兎に角動作が重く、電池消費と発熱は改善されないままです。合体必要マグネタイトが改善されたように謳っていますが、ようやく☆5が作れると思いきや、200万越えのマグネタイトを要求されます。課金を促すポップも鬱陶しく「臆病な貴方にはお似合いだと思います」などと言われ、課金する気も起きない。メガテンシリーズが大好きだからプレイしてますが、最近は意欲が失せてきています。お願いしますから、もっと改善してください!
2018-04-29
開始当初よりゲームバランスが悪いと言われてましたが、アップデートのたびに少しずつですがゲームバランス良くなってます。でも今までやりこんできたプレーヤーはもうすでにやることがなくなり、休止、引退しちゃってる人もいるのが残念。ゲーム自体は面白いと思うのですが…
2018-04-29
ガチャは渋いので出たらラッキー位にやった方が良い。絵は綺麗。スマホのスペック必要。充電しながらはバッテリー痛めるのでNG。AR機能は非対応端末多い、要確認。時間限定があり束縛してくるので適当にやるのが良い。ゲーム中課金ポップアップが出続けて鬱陶しい。メガテン好きじゃない人はやらない方が良い
2018-04-29
リセマラありきゲームに飼いならされた層にはこのゲームがわからんのだと思うが…驚くほどコンシューマ版女神転生のシステムをソーシャルゲームに上手く落とし込んだゲームだと思う。 
一番最初のピクシーが最強の悪魔になるまで合体を続けていくのが女神転生だからなぁ。ガチャなんてデビサバのオークション程度のオマケでしょ? 
しかし世界観やストーリーやキャラクターデザインに難ありかなぁと…もっと悲壮感あるものが良かったし頭にうずまきパン2つつけた女のデザインはいらない。あと頭にうずまきパンつけた女のデザインもいらない。
2018-04-29
メガテン好きなら、十分楽しめる。 操作性はいまいちで、スマホの指の位置が分かって無い部分が見られるのが残念。
ゲームを継続する為の収益は必要だが、低比率のガチャ頼みでは先細りしてしまう。 アイテムなどの購入を促して見てはどうか。
2018-04-30
ガチャで高レア狙うのは厳しいけど、低レア仲魔も合体で高ランクの仲魔へと変換できるので無駄になりにくい。合体そのものも楽しい。
強い仲魔一体いれば良いわけでなく、状況に応じて多様な仲魔の能力や特性を組み合わせないと難しい箇所があるため、考えるのが楽しい。
仲魔の育て方にもかなりの幅があるので、長所を伸ばすのか弱点を無くすのか、他の仲魔とシナジーを狙うのか、考えるのが楽しい。
2018-04-30
このゲームのガチャは正直渋いです。しかしガチャでどうにかしようというゲームではなく、★1の悪魔だろうが★5だろうが育成の仕方でどうにでもなるゲームです。そこが肝です。
メガテンシリーズを知っている方なら『あぁなるほどね』ととても楽しめるゲームです。…今のところは…
このゲームが出てからまだ少ししか経っていませんがアップデートの度に変化が激しいです。
今後もバランス良く課金勢、無課金勢が楽しめる仕様で進めていただけたらベストです。
2018-04-30
ガチャが渋い、育成や素材集めが猛烈に大変、キャラが「濃い」を通り越して「変」など、ツッコミどころが多数ある。一方で運営のメール対応はとても丁寧で、細かな不具合や問題点もアップデートで対応してくれるなど好印象。継承システムで自分なりの戦略が楽しめるのも良い。キャラも、ストーリーによってはカッコいい一面を見せてくれたりする。4/30追記・AR対応機種が少なすぎたのでマイナス1。
2018-04-30
完成度の低い駄作。動作環境を満たしていても重いのでカクカク状態。アウラゲートは軽量にしたって重いという始末。コンテンツの少なさを指摘する方もいるが、自分はもっと快適にプレイしたい。重くなっている状態は改善すると言っていた開発陣は何をしているのか…机上の空論だけで終わらない事を願う
2018-04-30
女神転生は好きだから星4です。こっちの強さに対して敵が強すぎます。継承や技の強化をもう少しカスタムしやすくても良いのでは?強化、継承の幅が狭くて使える悪魔が限られます。今後悪魔の追加を期待してます、頑張って下さい
2018-04-30
初めはやることがあり過ぎてやたらチュートリアルも多いが、ちゃんと理解するとログイン時間が長くなるスルメ系。僕は非課金で楽しんでますが無料でこれだけのものが遊べるなんてゲーム買うのが馬鹿馬鹿しくるくらい。エラーも多いけれどメンテナンスはマメに入っているし凄く気に入ってます。これのせいで星ドラやんなくなっちゃいました。
2018-05-01
プレイ5日目の感想です。以前、リリース時に一度プレイしましたが、操作性が合わず辞めたため出戻りです。今はオートでの周回やレベリングが楽になり、仲魔も育てやすくなりました。スタート時に星4以上の仲魔が引けるチケットももらえるため、ストーリーもサクサク進められます。転生でレアリティを引き上げられるので、ガチャやクエストで集めたお気に入りの仲魔を育てるのがとても楽しいです。ストーリーはキャラが好きになれれば面白いのかもしれません。リリース時より色々と改善されていましたので、今後も楽しみです。
2018-05-01
いい点:ちゃんと真女神転生してる。 今一な点:養殖した星5よりも、天然の星5の方が強い。 しかしガチャで手に入れるのはリセマラしなければほぼ無理。
合体で作ろうにも材料が高すぎてほぼ不可能。 無課金で楽しむか、重課金するか。微課金ではどうにもならない。
AR機能使う気は無かったが、非対応と言われるとちょっと悔しい
2018-05-01
無課金でも強いの出てくるし、何より思い入れのある悪魔を全員1から最強レベルまで育成可能なのが良いと思います。楽しませてもらってます。
強いていえばもうちょっと悪魔キャラ増えてほしいかな、と。 例えば女神転生シリーズではお馴染みのカーリーとか。
2018-05-03
マイペースにやるならまあまあ面白い。急いで育成や、キャラ集めをするならガチャしなければいけない。 非課金でも充分楽しめます!
レベリングはオート機能のおかげでストレスフリー!
2018-05-04
ガチャゲー。合体で確かに作れるが手間と労力がかかりすぎて結局成立していない。配信日から毎日3ヶ月以上プレイしてるが(これはペースにもよるが)ようやく半分といった所。シリーズファンなのでプロデューサーの変更を切に願うばかり。
2018-05-05
アップデート後の再評価。オートの導入で少しマシになったが、相変わらずのガチャ率最低、★5を作らせないMAG設定、すぐにインフレする敵、露骨過ぎる課金煽りとストレスが多すぎる。プレイヤーは★6まで苦行なほど手間がかかるのに、敵は即効でインフレの上メタ構成。
ひたすら少ないスタミナでひたすらマラソンして★6転生させるだけのクソゲー。セガはクソゲーメーカー殿堂入り。
2018-05-05
メガテン好きならスンナリゲームに入れると思う。悪魔の能力とかグラフィックは馴染みのあるものばかりで懐かしい気持ちでプレイしつつ、ブレスターンバトルを勝ち抜ける組み合わせを考えたりして楽しい。ガチャは運試し程度に考えれば良し。★5でも弱点があるので、あればいいけど★3あたりの仲魔育てて弱点をスキル継承で無くしてあげたら十分戦えるはず。ストーリーを追いながら仲魔の育成に日々励んでおります。
2018-05-05
まともなイベントなく、ただひたすら時限ダンジョン潜るゲーム。ガチャはクソ高い\u0026すでに800回越えて回してるが純正☆5は2枚のみ。確率収束?いくら使うんだよと
時限ダンジョンこなさないとまともな悪魔作れません、時間合いません、ニート大勝利ゲームだがニートも飽きて消えてくクソゲー
2018-05-06
課金煽りの広告がひどい。タイトル画面に別のゲームの広告を載せていた初期に比べればマシにも思えるが、アトラスの看板タイトルを使って集金するというスタンスは一貫しているので、課金関連は本当に渋い。よほどお金が余ってるか時間がある人でないとストレスが溜まるだけでしょうね。本当にひどい。
2018-05-07
絵が綺麗で、初心者さんでもやりやすくなってます。ガチャはやってれば、引けるので課金はいらない。ガチャは運なので、出たらラッキーぐらいで考えましょう!
好きなモンスターを育てればいいと思うので、楽しめますよ。
2018-05-07
最高レア0,5%でもドン引きなのに更に使える悪魔5体位かつ当たりタイプが4種中2種なので狙ってこいつ欲しいとなったら数十万の課金が必要です。ガチャ限定種族もいてこいつらは合体素材にならないので被るとただのゴミ。おしゃんてぃなUIなんで無駄に重い、反応悪い。AR実装したんでキモい悪魔をどアップで見たい人はどうぞ。可愛い悪魔?いないから諦めて。
2018-05-08
メガテンは大好きです。 初日から始めて課金もして未だに星5無し。
見た目が殆ど変わらないので飽きてきてた所に接続がすごい頻度で切れるようになってオートどころか1戦闘すら終わらせる事が出来なくなりました。
更に数日後とうとうログインすら出来なくなりました。 リア友数人と一緒に始めたしまだもう少し遊びたかったなぁ… もったいない残念仕様のゲームかな私的には。
2018-05-08
再評価です。ガチャは相変わらず確率良くないです。ただ、じっくりやる分には結構面白いと思います。神話好きなら楽しめます。 ただ
最近は対戦が殆ど同じキャラばかりで戦略性に欠ける気がする。強いスキルがあるからというのはわかるけど…。対戦用と使用パーティーを同じにして欲しい。または強いペナルティとか…。
2018-05-10
ストーリーはペラペラです。選択肢に意味の無い一直線の戦うだけに意味があるのか?合体MAGはバラマキで緩和されてる。
バッテリー食いで、モッサリ動作。悪魔少ない。 楽しめてはいますが、キャンペーンでMAG配布はそのうち飽きますよ。
合体で作るのが醍醐味なので、ガチャはどうでも良いかな。
2018-05-10
女神転生をモチーフにしたスマホゲームと言うのが正直なイメージ。
ストーリーは、まだ終わって無いが女神転生のストーリーとしては、薄っぺらい…タイトルの女神が転生するストーリーにはなって居ない。
女神転生より、デビルサバイバーの方が近い
仲魔は主要な強力な悪魔を出すの早すぎ…討伐後解禁にして欲しかった。やり込み要素は有るし、作り全体は悪く無いが、女神転生シリーズのタイトルしては物足りない。
2018-05-12
中途半端な女神転。ガチャは渋く、☆5悪魔を出すならリセマラ必須。☆5悪魔を合体で作るまでには恐ろしくマグネタイトがかかるため、今のところ現実的ではありません(☆4悪魔2体合体で316万マグネタイト必用で、通常のステージクリアで入手出来るマグネタイトが100マグネタイト位)。
難易度は現在公開されてる最終ステージまでなら無課金でもクリアは出来ます。 ☆が低い悪魔もレアリティupして☆6まで出来るのは良いと思います。
2018-05-13
よくあるスタミナ消費型のRPGですが、何かする度に大きな費用がかかります。
まず、合体に莫大な費用がかかります。覚醒素材も上位交換と下位交換ができますがともに一回一回費用がかかります。また覚醒する際にも費用がかかります。
また、装備品を外す際にも一回一回、各部位で費用がかかります。外さず装備すると元々装備していた物が消失します。
スタミナの2/3ぐらい使って3Dダンジョンもいけますが、一歩歩く度に行動力が減り探索を妨げる仕様です。
他に画面の切り替えをするとキャラクターが有償、無償石によるアイテム購入を勧めてきます。時には石ではなく、○千円のアイテムパックの直接購入もすすめてきます。
もちろん買わなくても大丈夫ですが、すすめてくるだけあってアイテムの効果も大きいです。
何かとお金と時間がかかる仕様になっているので、無課金、微課金の方にはあまりオススメできません。
2018-05-16
YMDPセンスが無い事を痛感できるアプリ メガテンだからやっている人達をことこどく裏切るスタイルは斬新。何も擁護出来ない
せめてゲームのコンセプトはガチャなのか合成なのかハッキリしましょう 課金ポップアップが頻繁に出て本当にやる気を無くさせるのが上手い
2018-05-18
イベント0。シナリオ追加0。 オートでレベル上げるだけの育成ゲーム。 女神転生って、こんなにツマラナいゲームだったっけ? 残念です。
>以下、2ヵ月前のレビュー
メガテン好きだから悪魔作って眺めるのは楽しい。が、面白いコンテンツがない・イベントもこの先最低1ヶ月はないようなので飽きそう。
2018-05-18
機種によっては最新機種でもちゃんと起動しない。AR対応というかAR機能識別のようなログ表示で落ちてること多い。せめてちゃんと起動ぐらいしてほしい。ある程度進めれば、スタミナある限り放置レベル上げできるあたりがスマホゲーのことわかってる長で楽しい。 機種によって動いたり動かなかったりするのは早期に直してほしい。Ar非対応なら非対応でいいから、Ar非対応のまま遊ばせてほしいと思う。
2018-05-19
ストーリーはほぼ消化試合でクリアすると育成がメインになるゲームです。ストーリーが進まないので話題性もありません。少しずつ良くはなっているものの不満点が多く☆3評価が妥当でしょう。それにベルゼバブの悪魔評価に書き込まれている嘘情報いつまで放置してるんでしょうか……
2018-05-19
最悪の渋ガチャ! ガチャで出ないから、自力で レベルの高い悪魔を逆算合体 しようにもマグが全く足りない。 マグを貯めるためには 何度も同じダンジョンを
繰り返しで飽き飽き… イベントもつまらないし そろそろやめどきかな。
2018-05-20
最初に過度なストレスがたまるアプリ。言い方を良くすれば丁寧。でも本当にしつこすぎるチュートリアル。出だしからダラダラチュートリアルやらさせられて召喚は星4確定と召喚石各々1回。まったくやる気がおきません。チュートリアルやらんでも解るから。いちいちいちいち説明でいつまでも普通にプレイ出来ないのが全ての印象でした。もうダウンロード致しません。アトラスの人達の言うことを聞いてセガは引っ込んで出資だけしときなよ。貴方達では女神転生シリーズは無理だから。(ヾノ・∀・`)
2018-05-20
メガテンのいいところを全て潰したストレスフルなクソゲー。 執拗な課金煽り広告の強制表示と一切のイベントを行わない運営には呆れる事しか出来ない。
評価出来るのはオートバトルの追加のみ。
2018-05-23
マグチェストの消失が仕様になっているのはいただけないと思います。あれが改善しないとマグネタイトを貯めるモチベが上がらなくて、
今後続けていける自信が無くなってきた(T_T) 個人的には、無駄に行動力を消費するのでハズレを引くよりストレス大
2018-05-24
良いのは悪魔グラだけ。あとは全て酷いです。特に原作の魅力である悪魔との会話が稀にしか発生せず。さらには合体にも異常な量のマグネタイトを要求させられる。原作の大事な部分を壊し、結局は課金ガチャゲーに。しかも確率は史上最悪。500回ガチャを引いても最高レアは出ないなんてザラです。女神転生の名を貶める駄作。
2018-05-25
バトルはMPの少なさ以外は良い、ストーリーは敵の強さの上がりかたが異常、ストーリーも2PT制にすれば良い。デビルサバイバーみたいな自主性とある程度の自由度が欲しかった。
ガチャ10連何回回しても☆5、0とか糞か、☆3のみもあるし舐めてんのか
2018-05-26
最高レアの☆5の排出率0.5%と鬼仕様なのにガチャでしか排出されない悪魔がいる。そしてガチャで排出した悪魔同士の合体不可能。また合体する際に必要なmagが全く足りない。イベントも毎回同じで全然楽しくない。☆5の評価はサクラですね!
2018-05-26
3万ぐらい課金しましたが星5は1つも出ず。究極札で星4が出ただけで後は全て星3。それぐらいのガチャの渋さです。絵は綺麗ですがストーリーもぺらぺらなのにピックアップ召喚すらあまりにも渋すぎてやる気が落ちる一方。やるなら無課金でおすすめします。課金の価値は全くありません。シリーズ初期ファンなので自堕落に続けていきます…多分。
2018-05-31
悪魔グラが良く出来ていると思います。オート機能のお陰で他のことをやりながらレベル上げ可能で、凄く楽です。元々ネトゲをやっていたので、必要周回数とかアイテム要求数、ガチャ関連は気にならないレベルですが、ほかのスマホゲームと比べて、適切なのかどうかは分かりません。イベントもガッツリ時間を取られるものじゃないから助かります。金子悪魔が動いてることが嬉しいと思える人なら、お勧め出来るかな、という感じです。
2018-05-31
ある程度行くと進めない・・・合体も金足りない・・・ガチャがクソすぎ・・・
2018-05-31
マグネタイトがないとなんもできません。イベント以外ではアウラゲートしかマグネタイトを稼ぐすべがないのでなかなか大変です。ただ、アウラゲートも46階より深く入れるようになれば1ヶ月で300万マグネタイト貯めれるようになります。300万マグネタイトは純☆5の目安です。私は1日3回程度アウラゲートにインしてます。やりこみが苦手な方はなかなか難しいかもしれません。特にガチャではまず☆5は出ませんし。女神転生はコツコツ悪魔を合体させて強化していくゲームですからガチャの確率はこんなもんかなとおもいます。私はオススメのゲームです。
2018-05-31
やることが多すぎる。
2018-05-31
女神転生シリーズは好きだけど課金要素のせいか悪魔育成の自由度が低いし辛い
2018-05-31
素体を1つ入れないと合体出来ないのがマイナス要素。これさえ無くせば星5!!アトラス好きにはたまらないゲーム!!
2018-05-31
自分の好きな悪魔を、時間と手間を掛ければある程度好きにカスタマイズ出来るので、金子さんの悪魔が好きな人には割と楽しめると思う。メガテンシリーズにありがちな仲間の性格のクセの強さは好き嫌い分かれやすいと思う。あとは課金ポップアップのメイドが頻繁に出てくる上に口悪くてイラつくからアレは消せる様にして欲しいかな。欲しい時には自分でガチャ引くから余計な誘導は要らないなぁ。
2018-05-31
最高レア(☆5)の排出率が0.5% しかし、元々最高レアを多く取って俺TUEEEするゲームじゃない。
必要なスキルを持つキャラを見定め、創ったり育てたりしてクリアするのがこのゲームの醍醐味。
そもそも実際のところ、最高レア☆5も☆6に育てないと高難易度への実戦投入が厳しい。
逆に☆1キャラでも☆6まで育て、装備で強化したら☆5キャラより強くなれるし、ストーリーやアウラゲートも最後までクリアできる。
必須となった育成もオートで行えるようになったので、寝てる間や移動中の体力垂れ流しや作業感も減ったし、バッテリー消費問題もマシになった。
とりあえず世界観、ストーリー、バトルシステムは随一。マジでオススメ。 なお、延々とリセマラするより、
イベントやログインボーナスで☆4確定ガチャ券等がもらえるため、1日でも早くスタートする方がお得。
(3月末などは、☆3以上確定無料10連ガチャもあった) それで向いてないなーと思ったら辞めたらいいんじゃないかなー
なお、ゲーム内でちょこちょこもらえる☆3以上ガチャ券でも最高レアは出る。
リリース開始翌日に始めてから今日まで、無課金☆3以上ガチャ券のみ利用で☆5は4体出てる。
俺TUEEE無双好きや気が短い人には絶対向かないけど、マイペースで遊びたい人、 創る系やミッションこなすゲームが好きな人にはハマると思う。
最高レアの排出を絞り、最高レアの合体も条件を厳しくしてるお陰で、ゲーム内の強さインフレは少なめ。 今から始めても、格差少なめだから入りやすいと思う。
学校、バイト、仕事など普通の生活をしていると、 合体で最高レアを創るには約3~4ヶ月くらいかかると思う(実体験より)
それを念頭に気長に遊んで欲しいと思う。 ■eをはじめ、メジャーなRPGは大抵遊んできた。
ポチポチ系の作業感には耐えられず、RPG系でアンインストールしなかったゲームはゼロ。 今のところ私的RPG系No.1ゲーム。
2018-05-31
最初の頃よりかはましになってきました。 それでも星5を合体で作るのは大変です。 アーキタイプがなくて、合体でスキル継承なら良かったな。
2018-05-31
Ver.1.3.0になり、シナリオがようやくメガテンらしくなってきた感じ。ガチャに関しては星5確定ガチャの実装は個人的にビミョー…ピックアップ引いてる方には10連毎に究極召喚札をプレゼントしてあげればよかったかと。
星4悪魔のステ強化をお願いしたいところ。大半が素材にしかならないか、器用貧乏が多すぎて、編成の選択肢が限られているように思う。
2018-05-31
ストーリーと最低限の育成をだけやるなら良いかもしれません。 最後まで育てようと思うと、素材用(転生用)の悪魔を育てる方に大半の時間を取られます。
アウラゲートは3Dダンジョンなので最初は面白く感じますが、やることはバトルなので、飽きてくる。 ジゴクパークもバトルなので、飽きてくる。
装備や覚醒素材集めもバトルなので、飽きてくる。さらに装備は厳選が入るので、物凄く飽きてくる。
イクリプスは悪魔種族が固定されるため、育てたお気に入りの悪魔を使えるとは限らない。好きでもない悪魔の使用を強制されるバトルが続くので飽きてくる。
期待したイベントは使い回しに気付き、飽きてくる。 ランクマッチもバトルなので飽きてくる。
その迫り来る神(運営)の試練を乗り越え、全てを作業と割り切り、それでも神(運営)に希望を持ち続けられる。そんな狂信者のためのアプリです。さぁ、私に続いて信仰(課金)するのです。女神が5度目の転生を果たすために!
2018-05-31
色々と言いたい事はあるけれど、女性キャラの性格が軒並み酷いと感じます。ストーリーモードが苦痛です。
2018-05-31
マグネタイトもうちょい楽に集めさせろや!!!!一日何回もアウラゲート潜れるほど時間ねーんだよ!!!!!!
2018-05-31
毎日デイリーミッションを欠かさずコンプリートし、イベントも欠かさずこなせばじかんは掛かるが無課金でも結構遊べる、最初は無課金で遊ぶつもりだったが、マグネタイトが全然足りず課金に手を出す…でもまぁ月5.
000円位出せるなら更に快適に遊べる事請け合い。
2018-05-31
2身合体で☆4を作成する際のマグネタイトが解放後も50%引きにならない、なっていない。 不具合と思われる。皆さん気を付けて!
2018-05-31
手放しに面白いとは言えないし、単純な作業の反復になるので飽きる。バトルの戦略性はなくはないけど、その戦略性の高いバトルの準備のために長時間単純作業を繰り返さなければならないので結局飽きる。
高レアは簡単には手に入らないのでやめるとき後ぐされなくていいかも。
2018-05-31
無課金だときびしいところが・・・
2018-05-31
メガテンが好きだから
2018-05-31
マグネタイト集めが辛い
2018-05-31
☆5作成のMAGもう少し減りませんかね…
2018-05-31
今のところはPLv73でレア4の召喚が個人的に最大 しかしレア1か2でもお気に入りなら星6まで上げれるのは素晴らしいです
上記に限定して星6になれてもスキル枠が-1枠のままだけども、、、
2018-05-31
ミカエル用に素材悪魔用意してたのに、マンセマット実装で割り込まれてちょっとモチベーション下がったよ。。。まあ、マグネタイト全然足らんのだけど。
2018-05-31
仲魔を育てるのが楽しい!
2018-05-31
面白いです。絵が綺麗で動きも楽しい。レベル上げもレベリングクエストを使うと楽でした。悪魔との会話も楽しいです。
2018-06-01
好き!メガテン最高!
2018-06-01
初めてあまり経ってないがそこそこ楽しくやらせてもらってます。ただこの先の悪魔の成長が大変かなと、
2018-06-01
レベリング等でスタミナをたくさん使用するのでもう少しスタミナ消費量を少なくして欲しい(イベント以外でも)
2018-06-01
今更ガチャの天井救済が来ましたが、最初からそうしろと、返金申請してやり直したくなる
2018-06-01
メガミテンセイ オモシロイ
2018-06-01
☆5は一応悪魔合体で作れるけど非現実的。そこさえなんとかと思っても運営は変える気はない。
2018-06-01
v1.3.0で課金に意義が生まれそうで何より。 後は各アーキタイプのバランス、 マグネタイトの入手方法、 エミュレータプレイ、
少なすぎる悪魔総数、辺りを何とかして頂ければ。
2018-06-01
最高レアの☆5の排出0.5%と低めだが今回のアプデで有料だか200連で☆5が一体貰えるようなったので問題ない。また電池の軽量化やストーリーの追加により楽しめるようになった。
2018-06-01
パっと見は期待通りの女神転生。雰囲気もよく出ていて、ストーリーを追っている間はワクワク出来ます。
が、必要リソースが多過ぎて悪魔合体は一定レベルまでしか作れない。悪魔を育てる楽しみはあるが、レベル上げ・覚醒・転生どれもひたすら周回が必要で、作業感が強過ぎる。後半は敵の方が常にレベルが上で、雑魚相手にもいちいち時間が掛かる。と、ゲームとしては窮屈さを感じます。
黎明期のネトゲならこんなものでしたが、今時のソシャゲとしては厳しいかな…。
2018-06-01
コンテンツの追加が遅いので、もっと早めてほしいです。悪魔の追加も。
2018-06-01
星5ください
2018-06-01
操作性は素晴らしい。でも悪魔合体のバランスがクソで楽しめません。れありちぃの影響でゲーム難易度もクソ。ガチャも確率低すぎて課金する気になれないのに課金誘導のポップアップが頻繁にあるのでゲッソリ。
2018-06-01
サービスが悪いです、最初のガチャは10連とかくれると思ってましたが、事前登録の恩恵なし。まあメガテンが出来る事に満足な方以外はやめとけw評価高い人はメガテンが好きなだけですよ。評価★5は可笑しいけどねww☆5は合体あきらめた方がいい。マグネタイト足りない…合体楽しみだったんだがな。
2018-06-01
対人要素はあるものの、バランスが悪すぎていわゆる人権ラインというものが明確に存在しています。そのうえ、それらを入手するには膨大な時間と労力が必要なので、残念ながら新規の方が追いつけるような環境ではありません。オセやホルスで満足できるような人なら楽しめるとは思います。
2018-06-02
メガテンではない。メガテン風ソシャゲ。課金誘導が酷すぎて萎える。作品に思い入れがある人にはおすすめしない。無課金でも長い時間を掛ければ悪魔育成は可能だが、果たして本サービスの残り寿命が其を許容できるかは…
2018-06-02
合体のマグネタイト必要量が多過ぎて気軽に悪魔合体が楽しめないのは辛いけど、ソシャゲとして成り立たせる為には仕方ないのかと納得。個人的にはメガテンは周回しての素材集めが楽しいので文句なしの☆5つけました。
2018-06-02
ガチャもよくして欲しいです。後、星5の悪魔が二身合体で表示がなくて出来ないですけれど直してほしい。
2018-06-02
弱点なのに攻撃スキルで使えるならペナルテ-20%威力は無いとおかしい。それだけおかしな仕様を作ってる自覚してください。
2018-06-03
大分システムが改善されたと思う。じっくりやれて、メガテン好きなら課金しなくても楽しめるかな
2018-06-03
合体要素をもう少しやりたくなるような魅力が少ない気が。広がりが少ない。悪魔一体に関して育て方が多様すぎて逆に満遍なく育てて局面に対応する的なマルチ感が少ないかな。
2018-06-03
デュエルは結局ほぼプラマイ0になるから時間の無駄 ログインする度に課金広告が出る割には課金してもしなくてもたいして変わらない
2018-06-03
仲魔の育成やPvPシステム、アウラゲートなどゲーム自体は面白いので毎日ログインしてプレイしています。
イベントをこなせば合体に必要なマグネタイトも手に入りますし☆4悪魔までは比較的簡単に作れます。低レア悪魔でも転生して☆6まで育てることもできストーリークリアだけならば十分かと。
オート周回も非常に便利! しかし☆5悪魔排出確率0.5%とかのくせにこれでもかと言うくらいポップアップで課金誘導してくるのが嫌です。
ポップアップ→キャンセル(拒否)→本当にOK?のポップアップ→OK(閉じる) この流れが頻繁にあって煩わしくてストレス。悪質。
2018-06-03
メガテンのいいところを全て潰したストレスフルなクソゲー。 執拗な課金煽り広告の強制表示と一切のイベントを行わない運営には呆れる事しか出来ない。
評価出来るのはオートバトルの追加のみ。
2018-06-03
20年来のメガテニストです。
アプリゲーとしては面白いんだけど、ただ一つどうしても嫌なのは声。悪魔ごとに完全にボイスを変えて欲しかった。特に地母神の声がツラい。スカディ様…アシェラト様…こんなんじゃない感凄まじい。
2018-06-03
スキル継承枠等好きな悪魔を育てるための自由度がひくいのが残念。 3Dモデルはよくできてるけど、そのせいか悪魔追加ペースがやや遅い。
操作性等は改良され続けているため快適な方だと思うが、ゲーム全体が重めなのとちょくちょく挟まれる課金パック販促が邪魔。
2018-06-03
バトルは敵の強さの異常な上がり方以外は良い。悪魔所持数の上限変更の表示を流れで押してしまうから位置を変えて欲しい。ガチャ10連何回回しても☆5、0とか糞か、☆3のみもあるし舐めてんのか、召喚札何枚かで高位召喚札と変えれるようにしてほしい
2018-06-04
アップデートしてから、通信エラーがきょくたんに増えました。自動復帰はいいけど、結局アプリ再起動することが大半です。改善希望です。
2018-06-04
リアル召喚最初会社提供がわは、信頼してはいったら全く機能がいったとうり実装されない。あとはみんなのいうように課金しても1枚も額におおじたがしゃカードをてにできず外れしかないこんなのは俺も間違えている気がする実装されないのは詐欺だまず実装何を?RA
2018-06-04
召喚ももちろんですが、レベルアップ制限があり、仲魔が弱すぎて初期段階で進めるのが大変です。 いくらメガテン系とはいえ、厳し過ぎかと。
2018-06-04
難易度が悪い ソシャゲーだからいかにアイテム(課金)使わせてなんだろうけど まぁそのアイテムも割りと貰えるから無課金でもある程度遊べますが
2018-06-04
悪魔イラストは懐かしいのが沢山あるので、昔やっていたメガテンファンとしては嬉しいです。ただ、肝心の主人公を含めた人間のキャラに魅力がないです。
ガチャに関しては、☆5以上が出る確率は致命的な位に低いです。自分で作るにしてもマグも異様な量を要求されます。残念です。
少しずつシステムが改善されている様なので、今後に期待しています。運営サン、ザオウゴンゲンさまを登場よろしくお願いします。あと、あの方も。
2018-06-05
んー メガテンのタイトルをエサに集金? キャラをガチャにするのも有りだとは思ってたけど、☆5が0.5%って何事?しかも、その価格!
んで、配布はほぼ無し 正直、一昔前の悪徳ソシャゲと同じレベル
その姿勢を早急に変えないと、ユーザーは逃げます。(追記)悪魔との交渉が任意でなく、滅多に発生しない。そして悪魔が増えてもマグネタイト不足で合体出来ず狙った仲魔を入手するのは非常に困難。軽減されたと言っても☆4悪魔の合体に15万以上☆5は250万以上のマグネタイトが必要って、入手は10単位なのに、そのマグネタイトどこで手に入れるの??必要数を一割にしてもまだ多いくらいですよね?プレスターンバトルのシステムを理解して作ってないよね?どんどん交渉して合体して仲魔を増やすというメガテンの本質を根本から否定したシステムになってると思いますよ。特に☆4以上に対する、必要素材の設定はどんなユーザーをターゲットに考えたのでしょうか?
霊子合成の必要マッカも異常。で、マグネタイトとか覚醒、スキル継承とかのバランスをとることもなく、マグネタイトのパック販売開始?ここの運営にはもう期待出来ないと判断されても仕方ないですよね?
んで、課金して自己満足した悪魔つくって延々とレベリングクエスト周回だけのゲームです。進むほどに、とにかくバランスの悪さを実感出来ます。そしてユーザーに足枷をして高額課金パックを売りつける運営の姿勢が顕著です。メガテンタイトルをこれ以上汚さないで欲しいです。
2018-06-05
重い
課金ゲーって思ってるなら間違いの元。そういう人は普通にモンストでガチャ回してればいい。ゲーム下手増えたね。ただあまりに悪魔やスキルカスタムにやりこみ要素が少なすぎるせいで、メガテン
好き以外は受付ないのはたしか。対人戦の必要性のなさ、レイド戦の時間帯と回数、あと一番は重い事。ブラウザゲーにすりゃよかったんちゃうの?
2018-06-05
配信日から今日まで、基本無課金で遊ばせていただきました。今では☆6作成する為だけの完全作業ループゲームと成り下がりました。ジェムなどの課金も高いです。ひたすら来る日も来る日も同じことの繰り返し。新章とひとつだけ追加。
相変わらず☆5を合体でつくろうとすると莫大なマグネタイト。合体の楽しみはない。☆4を☆6にするゲーム。課金も安ければジェムは購入するのになあ。
2018-06-05
真 女神転生は未プレイだったのですが、意外とおもしろい。でも、用語が難しくてときどき分かりにくい。
2018-06-05
一応ストーリー5章、アウラゲート50層までクリアした感想です。ガチャ率はさておき、マッカやらマグネタイトやら、稼げる環境作ってないくせに要求量が多すぎます。特に烙印の強化は、費用、成功率ともにボッタクリ感がハンパないですね。メガテン好きなので我慢してプレイしてますが、いつまで続くかわかりません。
2018-06-06
最高レア0,5%でもドン引きなのに更に使える悪魔が5体位かつ当たりタイプが4種中1,2種なので狙ってこいつ欲しいとなったらもう大変。石単価4円で1/2000とかだから余裕で数百万の課金が必要です。ガチャ限定種族もいてこいつらは合体素材にならないので被るとただのゴミ。おしゃんてぃなUIなんで無駄に重い、反応悪い。AR実装したんでキモい悪魔をどアップで見たい人はどうぞ。可愛い悪魔?いないから諦めて。

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